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第一章 我要亏钱

作者:崩坏的小萝莉返回目录加入书签投票推荐

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    2009年,早上九点。

    羊城,一间普通公寓。

    林乐坐在电脑前,一脸迷惑地查看着各种新闻和讯息。

    “炎华国,即将迎来建国三百年庆典...”

    “飞行射击游戏设计比赛,奖金五万,正在官方游戏平台举行,欢迎诸位游戏设计师踊跃参加。”

    “南极游戏,a级设计师唐七表示,即将在手游领域大展拳脚,敬请玩家期待....”

    “由天炫动漫工作室推出的海灵宝宝已有上亿订阅。”

    “.....”

    和众多故事相同,林乐是一名货真价值的穿越者。

    他穿越到了平行世界的自已,刚刚三个小时,并且还被系统砸中了。

    在这段期间,通过查看新闻和脑海中多出的记忆,林乐发现自已穿越的这个世界和地球有八成相似。

    不过,天朝在这里被称为炎华国,国力极为强盛,领土横跨整个亚洲,科技也领先一些。

    至于原主林乐,今年23岁,是一名新人游戏设计师。

    在大学毕业工作一年以后,他就选择了辞职创业。

    热情满满地投身到游戏行业,还从父母那借了四万本钱,结果游戏扑街,赔的一无所有,似乎是想不开,原主就这么猝死了。

    林乐也因此穿越了过来。

    还好,父母安好,其他朋友之类的也都在。

    对于没有加入穿越者孤儿院,林乐认为值得庆贺。

    “可能,我这相当于回到过去吧,不管怎么说,能重新渡过一次人生,我要好好把握才行。”“那么,就先看看我身上的金手指。”

    深吸一口气,林乐平复好情绪后,查看起脑海中的系统。

    名称:超级亏钱系统。

    功能一:系统每隔一段时间,都会给宿主投资一定数额财富。

    根据对宿主的兴趣检测,现阶段这笔钱只可用于在游戏和二次元领域的商业活动上。

    功能二:在盈亏结算时,宿主在规则内的商业活动中亏掉的每一分钱,都会以1:1的比例作为宿主的奖励,每赚一分钱,则会以1比100的比例转化为宿主的奖励。

    商业资金:10万元。

    个人资金:1000元

    初级任务:请宿主参加官方游戏平台正在举行的飞行射击游戏大赛。

    俩周后将会进行盈亏结算。

    系统规则:一,不可引起任何人怀疑系统的存在和结算任务。

    二,不允许消极怠工和钻漏洞的亏损行为,比如以超高价格雇佣员工和购买游戏资源等。

    三,一切解释权归系统所有,有任何违规行为,都会发出警告。

    作为一名常看网络的人,林乐稍微一琢磨就明白了这个系统的玩法。

    商业资金相当于系统投资给他的钱,一旦他在规则内使用,造成亏损。

    亏多少,系统就会奖励多少给自已。

    比方说现在商业资金有十万,林乐只要做一款游戏,成功上架以后,最终销量只有一万,那么亏掉的九万就会作为奖励,转化为他可以自由支配的个人资金。。

    不过,盈利的话,转化比例就有点低。

    林乐稍微一想,觉得这个似乎不是问题。毕竟商业发展失败,亏钱的人不要太多。

    而赚钱却是难上加难。

    也就是说别人进行商业发展是地狱模式,而对于林乐来说拥有这个系统,亏钱就等于赚钱,丝毫没有难度可言。

    “先定个小目标,亏它一个亿。”林乐莫名想到了某个名言,心情一阵舒爽,默默地给自已的金大腿点了个赞。

    资金结算是俩周后,根据任务要求是参加官方游戏平台的飞行射击游戏比赛。

    既然如此,自已现在要做的事情就很清晰了。

    第一步,制作符合系统要求的游戏,然后参加比赛!

    第二步,十万商业资金都要花光,但做出来的游戏必须足够垃圾,这样的话,上架后就会光速扑街。

    第三步,等到俩周后资金结算,自已亏损掉的商业资金,全部转化为自已的个人资金,十万块到手,使劲花就对了。

    想到未来的美好生活,林乐心里美滋滋的。

    “好,我先看看这个世界的游戏环境。”

    整理好情绪,林乐用电脑搜索起来。

    很快,他就了解到在这个世界,由于炎华国相当重视科技和娱乐游戏产业。

    所以现在他比较关注的游戏领域,不仅有官方游戏平台,还有专门为游戏设计师开发的游戏编辑器创世。

    这是一款在这个世界通用的游戏设计软件,功能强大,效率极高。

    如果有游戏设计师想制作游戏,那么只要按照一定的规则将程序模板,美术资源等,编排设置好,便可以成功制作出想要的游戏来。

    而飞行射击游戏这一块,是一个极度冷门的游戏类型,玩家基数不大,也没有多少新游戏。

    “这敢情好,玩家越少,就证明游戏做出来买的人少,我亏钱就更顺利了。”

    “虽然想做一款垃圾游戏,但系统这边说是不能消极怠工,也就是说要认真做游戏,然后顺理成章的亏钱。”

    林乐托着下巴,思考起来。

    十分钟后,林乐眼睛一亮,他有灵感了。

    当下,林乐打开了创世编辑器,在设计文档中写下游戏设计理念稿。

    游戏名称:东方红魔乡

    游戏剧情:在遥远的东方,有一处名为幻想乡的乐园,里面生活着诸多妖怪和非人类。

    这一天的夏季,一大片红色的魔雾毫无征兆的覆盖了整个幻想乡,遮挡住了太阳,使得幻想乡变得又冷又暗。

    于是,博丽巫女为了找出幻想乡异变的缘由,同往常一样出发了....

    核心玩法:飞行弹幕射击游戏,玩家需要操控角色,一边躲避敌人发射的光弹,一边依靠自已的攻击来击败敌方....”

    “主要角色:博丽灵梦,雾雨魔理沙,蕾米莉亚....

    回想着“前世”的记忆,林乐写起来很顺畅。

    这正是大名鼎鼎的东方系列的弹幕射击游戏,姑且算是飞行射击游戏的分支。

    游戏并不复杂,就是传统的闯关模式。

    只不过,玩家在关卡中将要面对的敌人异常强大,它们发射的光弹密密麻麻,铺满了整个屏幕,令人眼花缭乱。

    而玩家只能在很小的缝隙中闪躲反击。

    这不仅仅需要极高的操作技巧,还需要耐心和毅力。

    手残玩家进行东方弹幕游戏的最好绝招就是双手离开键盘。

    当然,如果是前世原版的游戏,手残也可以通关。

    因为设计师神主为了照顾玩家,给游戏设置了四个难度和ex关卡,让任何玩家都可以轻松体验到游戏乐趣。

    这种照顾玩家体验的设计,可见神主的厉害。对于大神,林乐由衷的表示敬佩。

    但是自已要亏钱,也就只能魔改一下了。

    “哼哼,想买我的游戏,给我送钱,门都没有,你们就好好接受弹幕地狱的洗礼吧。”林乐嘴角勾起一抹恶魔似的微笑,在设计稿中写上游戏难度固定extra级别。

    在这个难度之下,就算是最简单的杂兵,都能发出铺天盖地的高速光弹,保证可以让手残玩家安详去世。

    玩游戏是为了快乐,而不是找虐。

    试想一位玩家刚玩这款游戏,一上来就要面对一大片光弹丝毫不留情面地糊脸。

    玩家不退款弃坑,难道还会将这游戏留着过年吗?

    而这只是劝退点之一而已。

    接下来才是重头戏,就算有硬核玩家能通过杂兵的考验,后面还有掌握着各类花式符卡的boss在等着他们。

    即便这名玩家费尽千辛苦,打倒了第一关boss。

    那不好意思,还有更难的六个在虎视眈眈等着。

    玩家的体验?

    不存在的。

    。没错,林乐就是要用东方弹幕游戏的超高难度,将购买游戏的幸运儿,虐到自闭退款。

    甚至有暴躁老哥,气急败坏之下,跑到评论区口吐芬芳,最后再点击退款。

    口碑崩溃,游戏销量自然就凉了,亏个十万,不要太轻松。

    总之整套操作下来,一气呵成,简直是完美!

    林乐这么想着,感觉自已灵感都被激发出来了,神色欢快,越写越嗨。

    花了一个小时,设计理念稿写完了。

    林乐检查了一遍,露出了自信的微笑。“东方红魔乡销量暴毙以后,到时我应该就有差不多十万商业资金入账了,就先帮原主给借父母那四万块给还了。

    至于其它事情....嗯还没想好,反正多赚点钱,没坏处。”

    前世林乐很平凡,他也没有多么伟大的梦想。

    硬要说的话,他希望能每天过着自由自在,没羞没躁的潇洒人生(咸鱼生活)。

    具体来说就是,一年四季都能追新番,玩玩喜欢的游戏,躺着数钱之类的。.

    如今有了金手指,林乐感觉似乎有实现的可能了,未来的人生无比美好,一种幸福感在他心中油然而生。

    随后,林乐收起yy心思,开始办正事,他要购买制作东方红魔乡的游戏资源。